Блоки движения - блоки  , заставляющие спрайт  двигаться .

Блоки действия[править | править код]

Х - переменная .

идти X шагов - пройти X пикселей в заданном направлении .

повернуть в направлении X (ясно значение)

повернуть на X направо (ясно значение)

повернуть на X налево (ясно значение)

повернуться к (спрайт) - повернуться так , чтобы спрайт смотрел в сторону указанного спрайта .

перейти в х у - перейти по указанным координатам .

перейти в (спрайт) - перейти в координаты указанного спрайта . 

плыть Х секунд в точку х у - то же самое , что и перейти в х у , но с небольшой задержкой , зависящей от первой переменной  .

установить х/у в Х - перейти в Х по горизонтали/вертикали 

изменить х/у на Х - пройти Х пикселей по горизонтали/вертикали 

если на краю , оттолкнуться - меняет направление и проходит немного от края .

Блоки-репортеры[править | править код]

положение х/у - транслирует положение по горизонтали/вертикали

направление - транслирует направление

Интересные факты[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.